Gruppo Storico Brunoro II - Pro Loco di Forlimpopoli (FC)

Il Mercatino e i Giochi Rinascimentali

Il Mercatino

Per far rivivere il passato è necessario non solo rievocare i grandi eventi che hanno segnato il corso della storia, ma anche i momenti di quotidianità della gente comune; sicuramente il momento sociale più significativo del ceto medio basso era il mercato.

Per questo noi ricostruiamo i banchi di alcuni mercanti ed artigiani dell’epoca, come ad esempio quello del tintore, del conciatore, del contadino, dell’affrescatore…

Nel nostro mercatino abbiamo anche una sezione dedicata allo svago che propone al pubblico i giochi di un tempo con i quali l’uomo moderno può ancora divertirsi!

E in un’epoca in cui la scienza non sapeva ancora spiegare molte cose, spesso si ricorreva alla ”magia”: ecco quindi il nostro antro magico, gestito da due streghe che propongono al pubblico rune e pozioni misteriose.

Come tutte le nostre iniziative di maggior successo, possiamo ‘esportare’ il mercatino alle nostre uscite, dove diviene un elemento pittoresco che conferisce un’atmosfera di tempi lontani.

Giochi Rinascimentali

Come accadde in tutte le epoche storiche, anche chi visse durante il Rinascimento ideò giochi e passatempi come motivo di aggregazione e di svago.

Il nostro gruppo propone al pubblico due tipici giochi delle corti che sono giunti fino a noi con modalità e regole quasi inalterate: la dama e gli scacchi. Le origini di questi due giochi si perdono nella notte dei tempi, anche se sappiamo per certo che nel XV secolo erano uno dei passatempi preferiti di nobili e signori.

Ma dato che la storia non è fatta solo di nobili e dame, ecco che il nostro gruppo propone anche giochi più “popolari”, costruiti con materiali poveri e con regole decisamente più semplici.

Il più caratteristico è probabilmente tre palle e un soldo, gioco nel quale lo scopo è cercare di abbattere il maggior numero di bersagli con palline di cuoio.

Oppure, per chi vuole misurare i propri riflessi abbiamo il gioco della noce: quest’ultima viene introdotta in un tubo inclinato e il concorrente deve cercare di schiacciarla con un martello appena esce dal tubo.

Per chi, invece, preferisce un gioco di destrezza, proponiamo il lancio dei ferri di cavallo che consiste nel centrare, con dei ferri di cavallo, un paletto di legno posto ad un paio di metri di distanza.

Partecipando ai nostri giochi si possono vincere stampe o cartoline raffiguranti alcuni scorci di Forlimpopoli, realizzate da abili disegnatori della nostra cittadina.

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Domenica 30 gennaio 2011

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